說到殭屍電影或遊戲,故事背景不外乎主要描述在某城市爆發出一種傳染快速的病毒,受感染者外觀扭曲變形,也變得喪失人性、殘酷嗜血,見到未感染者會立刻加以攻擊。當然《惡靈勢力》也不例外。而玩家將扮演僅存未受感染的四名倖存者之一,通力合作在這些殭屍大軍之間殺出一條血路,逃離這座恐怖的城市。《惡靈勢力》遊戲由《絕對武力:一觸即發》(Counter-Strike:Condition Zero,簡稱 CSCZ)遊戲工作室 Turtle Rock 製作,使用新版的 Source 引擎,視覺和物理效果非常細膩與真實,動態光源處理尤其可說是本作的一大重點,讓遊戲時的場景氣氛更顯得真實。
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《惡靈勢力》是款典型的恐怖生存遊戲,但有別於其它的恐怖戲慣用玩家單打獨鬥,體會孤獨恐怖的手法;Turtle Rock 工作室表示,《惡靈勢力》以小隊為基礎,4 位玩家手持強大火力與敵人對抗,設法逃離被大批感染者佔領的城市。隊友之間必須相互合作,如果獨自一人行動,玩家將毫無生存機會。製作小組表示,《惡靈勢力》是以「電影」的手法和架構來呈現,玩家就是這部電影裡面的主角。為了呈現出電影的效果,遊戲開發了「AI Director」系統。電腦會依照玩家的行動(監控?),來決定殭屍的出現時間、地點、攻擊方式以及數量,進而創造獨特的遊戲體驗。所以即使每次玩同一關卡,也不會有相同的遊戲體驗,因此玩家間的策略性合作非常重要,《惡靈勢力》讓玩家每次進入遊戲都是不同的恐怖體驗。
《惡靈勢力》分為單人與多人合作模式,在單人模式中,由於遊戲是固定4名生存者,因此另外三名隊友會由高度的電腦 AI 來扮演,他們會根據玩家的遊戲方式來與玩家合作殺敵。當玩家一定程度的傷害時,並不會導致死亡,而是倒地無法移動,而進行急救得花費數秒時間,玩家與隊友很容易遭受到感染者攻擊。但就像電影裡一樣,還是可以開槍掩護隊友、或者保護自己。如果隊友能在時間限制內用身上的醫藥包,或是將你扶起的話,便能繼續遊戲。但除非是用醫藥包將玩家救起,否則真的只是扶起讓玩家可以繼續遊戲,生命值並沒有增加,因此得盡快找到醫藥包補血。當然,扶起的次數也是有限制的,當次數滿了,就真的會死亡了。
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