Call of Duty: World at War
[ COD-005 ]
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同場加映:不死納粹的逆襲
不過這次 決勝時刻5:世界戰爭 遊戲研發公司遊戲舞台不在氾濫的歐洲戰場,而搬到了南太平洋戰區來。因此這次主要面對的敵人,也變成了同是軸心國一員的「太陽帝國 - 日本」。由於這次主戰場在南太平洋的關係,因此不少場景是在熱帶叢林,以及海島作戰。當然,為了維持一貫的傳統,「決勝時刻」只要是在二戰的,就會納入史上著名的戰役,如硫磺島戰役。
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決勝時刻5:戰爭世界採用 決勝時刻4:現代戰爭 遊戲引擎所製作。雖然二戰的武器不若現代來的先進、有趣,但在新遊戲引擎的加持下,聲光效果、視覺特效上更是運用新的技術來打造,不論是整體戰場浩瀚環境、材質細節、反射光影,任何在遊戲裡的物件,都被精心計算以及細緻地描繪出來,比起前作更是震撼許多!
尤其在PC平台上,由於硬體關係更是表現突出,這次戰場的重點之一在南太平洋戰役,因此大海、叢林的戰場出現機率相當頻繁。不像過往大多在歐洲城市戰役,大海、叢林具自然流動的特質,因此製作團隊非常用心在設計海面、叢林的呈現效果上,加上遠處砲彈的閃光,或是飛機軍艦經過的反射等等,在強化原本就相當可觀的物理引擎後,不論是海面、沙灘、岩石還是遠處叢林,都擁有比其他平台還要細膩逼真的高解析畫質。
製作小組企圖讓玩家在多人連線模式中,也能夠享受到單人劇情般的浩大規模,以及加強與真人玩家之間,除了廝殺之外的互動樂趣。多人連線合作模式包含多種不同的玩法,像是在合作任務中至多可四人合作,玩家能夠和另外三名真實的其他玩家們一同進行單人任務裡的關卡,和玩家們討論戰術策略以及執行方式。
另外在競賽任務中,玩家們會經由執行特定任務、殺掉指定角色或是佔領據點...等方式,獲得分數來角逐冠軍,得分的方式相當多樣化,例如殺掉一名敵方角色即可得分,若是以爆頭殺掉對方得到的分數還會更多,在這裡,殺掉的人數多寡並不重要,重要的是玩家的攻擊技巧,技巧性越高,能夠獲得的分數也就越高。遊戲最後會結算玩家的成績,並且換取經驗值點數,提升玩家在全球的階級排名,以及解開更高等級的武器和配備,更重要的是,這些武器和配備也同樣能夠在多人連線對戰模式裡頭使用。
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同場加映:不死納粹的逆襲
自從惡靈勢力帶起多人合作過關FPS的殭屍熱潮後,感覺不來個殭屍模式就是跟不上時代。沒錯! 決勝時刻5:世界戰爭 也有殭屍模式,也是合作過關,從以下影片可看出來,血腥程度不輸給惡靈勢力。
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